Я
ETH by Julia
[info]arty

Мой ник — artyfarty. Не люблю, когда его пишут как-либо иначе (с большой буквы — вообще не вариант). Отзываюсь также на его производную Арти.

Если вы зафрендили меня — лучше дайте о себе знать в камментах. У меня отключены уведомления о добавлении/удалении друзей.

Этот ЖЖ в данный момент в коматозном состоянии — всё общение, да и лытдыбр уехали в плюрк.

artyfarty.ru — мой сайт, там же ссылки на все мои профили на других ресурсах.


Варлоки в WoW MoP
ETH by Julia
[info]arty
Относительно недавно на общей волне нам наконце свалились инвайты в бету Панд. Надо сказать, весьма долгожданные, хоть в сам вов я и захожу раз в неделю.

И конечно же я сразу кинулся копировать своего варлока. Пара суток ожидания, и вот оно. Надо сказать, от описаний изменений класса в блюпостах у меня текли слюньки. Ну и крыша немного ехала, да. Я ожидал примерно того же варлока, только с более крутым набором для выживания и большой долей фансервиса.

Я зашел в игру, выбрал спек и раскидал новые таланты. А потом я начал искать свои кнопки. Увы, я так и не нашел большинства. Моя панель атакующей магии на 85ом уровне была похожа на панель персонажа 20го уровня.

Я несколько дней бегал новым демолоком. Признаюсь, полный контроль над Метаморфозой мне очень понравился — я джва года ждал такую игру. И набор абилок в мете прикольный, и танкоморфоза красива, черт возьми. Но при этом все это выглядит как «ой давайте реализуем ВСЕ хотелки демолоков, правда хз как». Никакой стройной ротации не выстраивается.

В форме смертного это один (!) дот, один (!) прок и спам стрелы тьмы, с кулдауном, игрующим непонятную роль и рукой гулдана, ужасно неудобной и не совсем понятной. Я пришел к выводу, что она — хороший способ настакать яросте на паке.

В форме демона — это спам двух практически идентичных абилок на выбор, продляющих тот единственный дот (наложить который в мете нельзя), да и все. Ах да, прок... Только нахера он нужен в мете, я так и не понял.

Ну а как будет работать танкоморфоза, пока непонятно, потому что она безбожно глючит. Если перейти в неё из человека, то шедоуболт не заменяется на слеш. Доты в ней всё еще доступны, слеш генерит ярость но имеет трехстаковый кулдаун (причем иногда может сглючить и без кулдауна работать). А еще она почему-то периодически выполняет атаку жезлом (нанося при этом совсем не жезловый урон).

Понравилася набор сейвов. Новые демоны. Масс-лайфдрейн.

Но я вообще не пойму куда оно все движется и что об этом думать. Попробовал аффлика — НИХУЯ не понял, ШТОЭТОБЛЯ вообще такое.

Даже у моей комбатроги (лол!) теперь больше кнопок.
Tags:

Еще об устройствах ввода.
ETH by Julia
[info]arty
Начну с взвешенных по времени ощущений от разеровских девайсов.

Нага показала себя хорошо: очень удобная мышка, великолепное позицинирование так и не подводило. Правда ммо-мощью я в итоге так и не попользовался :)

Клавиатура Ликоза же — полный пиздец. Этот глюк с сенсорной панелью стал только хуже со временем. Плюс совершенно заебал её толстенный кабель (проводом не назовешь), который не гнется и вообще. По их заявам, брак только у некоторых партий, но у меня номер из якобы исправленной партиии, а дефект есть. Причем, чинить-менять без гарантии мне её отказались, а в коробке я гарантийный талон не нашел. В остальном кстати она вполне ничего.

Далее сообщу: хотя пк-клавиатуры с OS X и совместимы, работать жутко неудобно. У клавиатур пятят раскладки, плюс неожиданное расположение Cmd (на винкее, не вплотную к пробелу) сбивает страшно. Можно конечно переназначить кнопки местами, но это изврат уже. С мышками получше, но логитеховские дрова на маке сильно подглючивают (впрочем где они не глючат?).

В итоге на моем столе очутилась беспроводная клавиатура Эппл. Блять, почему никто больше не способен сделать такую охуенную клавиатуру? Почему я раньше не обращал на неё внимания? Она просто прекрасна. По ощущениям — та же самая что на ноутбуках. По размерам — как будто, собственно, с одного из ноутбуков сняли скальп. Толщина в пару миллиметров, шириной почти в два раза меньше полноценной пк-клавы. Блютусная, тобишь не жрет порт. Недостатков не выявлено.

Потом я на полторы недели одолжил Эппл мэджик маус. Впечатление осталось двоякое. Жесты довольно удобны, но иногда не получаются. Скролл очень клевый, но опять же иногда не получается. Вообще, ненадежность её тача раздражает. А возникают проблемы из-за того, что какнить непредсказуемо для инженеров эппл коснулся ладонью нижней части и поехал в сторону. И да, она слишком тонкая и милипиздрическая. И что окончательно добило, так это то, что являясь мышью, мышиные функции она не выполняет. Понял я это, зайдя в вов. Ладно, хрен с ним на колесико не нажать, потому что его нет, но тут даже ЛКМ+ПКМ не нажать!

Короче сдал я мышку и пошел купил мэджик трекпад. И все, моментально оказался в своей тарелке. Достану Нагу, если приспичит погамать.
Tags: , , ,

Ренейм
ETH by Julia
[info]arty
Не ну я думал этот ник после третьего эпизода освободится.

Razer переферия
ETH by Julia
[info]arty
В новый год среди моих подарков оказался комплект из клавиатуры Razer Lycosa и мышки Razer Naga. Они были в моем вишлисте, так что это не рандом. Прошло несколько недель их использования, и можно немного рассказать о впечатлениях.

Мыша



Относительно недавно такую мышу себе приобрела Катя, и я обзавидовался. Тогда еще как раз был чуть ли не пик моей активности на арене WoW, и ммо-мышу очень-очень захотелось.

Что я могу сказать. Она чертовски красивая. Лишняя подсветка отключается. В руке лежит нормально, хотя мелковата. Номерные кнопки очень удобно жамкать, и можно замакросить на ЧТО УГОДНО. Когда у меня дойдут руки, настрою, но сейчас я почти не играю в игры — некогда. Две кнопульки на левой кнопке в Naga Epic неслучайно перенесли в другое место — нажимать их невозможно, палец просто не гнется так сильно налево, при том что мои грабли не из маленьких. Большой палец не достает. Колесико нормальное, хотя можно было расположить его ближе к торцу. Очень скучаю по реактивному колесу Mx Revolution. С самой мышиной функцией — двигать курсор — девайс справляется на 5++, просто идеально точное позиционирование, тогда как рево иногда тупила и заедала. Дрова написаны так себе, причем пока они грузятся, курсором не пошевелить.

Клава



Моя очередная клава Logitech умирала уже давно и мучительно, будучи далеко не первой, и никакая молва о надежности логитех не спасала. Но я терпел, потому что не мог найти устраивавшую меня дизайном и функционалом клавиатуру. Логитех вдруг начали выпускать откровенное уродство, либо клавы без медиакнопок (а я к ним ооочень привык), а другим я не доверял.

И тут я увидел Ликозу. Да, она опять же охуенно красива. Бэдэсс грубые линии, подсветка, все дела. Но с ней все далеко не так просто. Но сначала о хорошем. Клавиши довольно тихие, со средним ходом и приятной прорезиненной поверхностью. Подсветка неяркая, приятная и вообще крайне удобная, отлично видна и в темноте и при слабом освещении моего стола. Зато индикаторы локов — сука, сверхъяркие синие светодиоды. Зато точно не проморгаешь что капс включен (впрочем, я все равно его отрубил к черту).

Теперь о плохом. Медиакнопки. Во-первых, если установить драйвера (впрочем, как выяснилось, ничего полезного они не добавляют, так что я их тут же снес), то с фубаром их не подружить. Во-вторых, с ними бывали приходы, когда их значения путались (?!) или они начинали сами спонтанно срабатывать (?!?!?). Хуже того, они сенсорные, и я часто задеваю их, когда тянусь к мышке или блоку [PrtScrn ScrlLck Pause]. Плюс, они напрочь затмеваются светодиодами локов, которые еще и отсвечивают друг в друге. Вырвать их штоле оттуда… (UPD: Заклеил тоненькими отрезками черной изоленты все три лампочки. Стало заебииись.)

Пробел. Если легонько прожимать край пробела, то нажатие не регистрируется в 50% случаев. Учитывая, что я привык прыгать при игре на WASD, лишь слегка нажимая край пробела, то это пиздец. Пока не привык.

Энтер. Он палкой, а не уголком. Очень долго переучивался, оканчивая все предложения слешом, но в целом уже проехали.

Маркая. Что глянцевая. что прорезиненная поверхности ооочень быстро собирают грязь, причем на второй она просто таки светится. Чую, скоро выглядеть это будет пугающе.

Резюме


Мышка очень хороша и вполне оправдает надежды на супер-мега-игровую мышь. Но я бы посоветовал раскошелится на эпик-версию, в ней учтена ошибка с кнопками.

Клава довольно спорная. Посмотрим, как она выдержит испытание временем и едой за компьютером.

Magicka
ETH by Julia
[info]arty
Ох. Тут в стиме мажика была по 49 рублей. Ну а я о ней не раз хорошее слышал, но никогда не играл, поэтому хапнул две штуки не глядя. И мы с Кри засели в неё играть.

Охуенная игра. Референсов и стеба миллион. Даже больше чем в других играх, любящих стеб и референсы. Тут это все просто вездесуще. Достаточно почитать ачивки. Впрочем, лучше их не читать — тем ржачнее будет их получать.

Боевая система классная. Вам дается 8 «элементов». Комбинируя их, можно получать кучу разных заклинаний, ну реально вообще что угодно. Разумеется, некоторые элементы отменяют другие, или изменяют их. Привыкать долговато, но потооом… Во всем есть логика. Скажем, аркан добавляет лазерности и взрывчатости, земля превращает все в шары, вода мочит, лед замораживает. Если заморозить мокрую цель, получишь глыбу, по которой увеличенный урон. Итд итд итд, это лишь бейзикс. Можно создавать щиты с разными фичами, барьеры, скрещивать лазеры… с разными последствиями. Френдли фаер работает как для игроков (кооп до 4ых чел), так и для вражин.
Tags:

Уходит 2011
ETH by Julia
[info]arty


Мне тут в плюрчике напомнили что у меня есть ЖЖ.

Как прошел год? Ну мне в принципе этот год понравился, после разгромно неудачного для меня предыдущего — наконец навел в своей жизни новый порядок. Любовь есть, учеба цела. Вот совсем недавно устроился на работу — кстати пора бы на неё отправиться через минут 20.

За год достиг в ВоВ немалых вершин задротства и прогресса — никогда, начиная рейдить, не думал, что смогу играть на хардкорном уровне и делать что-то быстрее-выше-сильнее. Но вот в середине 4.2 стали некоторые аспекты рейдинга сильно раздражать, и я подумал — соберу посох и пошло оно всё. Но пока собирал посох, анонсировали 4.3, и я подумал, что хочу убить Смертокрыла :) Ну и так далее. Потом как-то все порасслабленнее стало и в целом неплохо, но вскоре после убийства этого самого Смертика я поругался с РЛом. И подумал — а гори оно все зеленым пламенем скверны. И тут началась сессия, и я понял, что это была отличная идея. Да и после работы тоже как-то не тянет. Так что с хардкорными рейдами покончено до худших времен.

Что касается культуры и искусства… Проскроллил до 2010ых итогов — в музыке мало что изменилось. Добавилось конечно немного, но ничто не полюбилось в такой же мере.

В играх хочется отметить Байонетту и Скайрим. Соник Генерейшенс очень понравилась, но прошел, побегал, и чот подзабил. Ну может еще вернусь. Сейчас вот в Трайны поигрываем с Кри. Еще скачал хамбл бандл из-за кейвстори +. Но запоров хорошую концовку (дотащил { куда надо, а воду не откачал), что-то перестал играть…

Мало фотографирую :(

WoW 4.3
ETH by Julia
[info]arty
WoW 4.3 вышел в среду. Изменений тонна. Трансмог пропер всех настолько, что некогда было вайнить про классове изменения. Но времени и денег на него убилось дошиша, тем более что я не всех чаров подготовил к трансмогу заранее. О, ротацию дестролока починили, она больше не фрустрирует…

Затем мы рванули в три новых 5ппл. Они оказались простыми как ни знаю что, но чертовски веселыми и красивыми. Плюс, два из них проходят в Драконьем Погосте, что не может не радовать.

Вообще, ЦЛКшной атмосферы много и она прет :) Пошли в поиск рейдов, ваншотнули там первых 4 (опять же, в лфр сложность никакущая). Новый рейд опять же на территории Норда стартует ^_^

Ну а потом уше пошли в новый рейд нашей 10кой, чтобы посмотреть на него нормально. И выяснилось, что нормалы тоже довольно легкие. Первые 4 босса не пройдет разве что инвалид, вторые два уже хоть как-то сопротивлялись своей гибели и смогли нас вайпнуть пару раз. Спина Смертокрыла не сдалась нам в первый день, но с переосмысленной тактикой на следующий день сломали довольно быстро.

И вот, вечером второго рейдового дня мы уже были перед ластом О_о. Давненько такого не было, однако. Тактика на ласта опять же просто как пробка. Эн вайпов мы посвятили неправильному порядку платформ, как только мы определили оптимальный для нас, они стали проходиться вообще запросто.

Однако фазу головы мы увидели только дважды, второй раз оказался для него смертельным. Почему? Два вайпа из-за багнувшего прыжка между платформами. И два раза энкаунтер просто повис при смене фаз. Было реально очень обидно. Но к счастью, у нас хватило терпения его добить, и даже в пятерке по серверу.

Несмотря на изимодность, рейд проходили на одном дыхании и практически на изимодность не ругались. Потому что сам по себе рейд вышел красивый и довольно интересный, а тактики довольно оригинальны. Надеюсь, героики уже представят определенный челлендж.
Tags:

Mists of Pandaria
ETH by Julia
[info]arty
Я всегда хотел поиграть за панду-пивовара в вов. Я не против встроенных в игру покемонов. Таланты варлоков охуенны.
Tags:

Король Лев
ETH by Julia
[info]arty
Вчера посмотрели корольва льва в супер-пыщ-пыщ-блюрей-хд. На английском, разумеется.
То ли я не смотрел его в детстве, то ли смотрел в слишком раннем — убей ничерта не помню из сюжета.

Вообще мультик очень милый и добрый, песенки ок (обычно песни в мультфильмах меня вымораживают и зставляют лезть на стену). Но я совершенно не понимаю, почему вдруг это объект всемирного поклонения.

А еще он очень очевиден. Смотрим сцену, где симба смотрит на своё отражение, а потом на небо. «Сейчас в облаках появится Муфаса!». И точно. Восходит он в конце на этот уступ-вотэва. «Сейчас зарычит!» — и точно. И таких моментов там ооочень много. Может все эти штампы пошли оттуда, конечно, уж не знаю.

Но больше всего меня удивила непривычная скорость развития сюжета и простота всех окружающих. Большинство проблем, достойных возведения их в драму решались или моментально, или песней. «Ололо я убил Муфасу» — «Признайся перед всеми!» — «Окей.жпг». Как восстановить сгоревшие и опустошенные земли — спеть конечно. Больше всего мне показалось скомканными встреча Симбы с этой-как-её девкой и последующее возвращение.

А да, и количество панов зашкаливает. Не представляю как это переводили бы.