Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

ETH by Julia

США — PAX / Friday

Сегодня мы наконец добрались до цели нашего визита — PAX Expo.

Еле доехав до неё на автобусе обычном, метро и метробусе, мы смогли миновать Адскую Очередь На Вход, встав в очередь для тех кто не заказывал доставку бейджиков (тобишь нас, так что все по-честному). Через эту очередь мы уже вобщем-то оказались внутри, получили свои бейджики и отправились внутрь. Бейджики у нас так никто и не проверил. Я так и не понял, проверяют ли их ваще, или достаточно чтобы они видимо висели на шее.

Впечатлений уйма. Я, если честно, ходил по территории почти не переставая улыбаться.

Поначалу мы потерянно шатались по территории. Ко всем павильонам конечно же были огромные очереди (так что игромир не инноватор в этом деле). Они были столь огромные, что не хотелось даже вставать. Я погрузил в свой рюкзак лишнего, и он неслабо оттягивал спину, хождение быстро утомляло. Что говорили панелисты я не мог разобрать вообще. И вообще не понимал, что происходило.

Ну а потом постепенно мы начали настраиваться на волну. Косплееры. О чёрт, я увидел косплей почти всех чемпионов LoL, у них там целый отдел для тусни был свой. Особо следует отметить штук 5 Джинкс включая одного мужеджинкс, неплохую Поп-Ари, ОФИГИТЕЛЬНУЮ Шивану (с охрененной детализацией костюма), несколько полицейских Кейтлин и Вай, фем-Грагаса с офигенной бочкой (разрабы на сцене потом сказали, что это очень точный проп, у них в бочке столько же полигонов), итд, итд, итд. Приткнулись к какой-то толпе у павильона ЛоЛа, оказавшейся очередью на халявные скины.

Постепенно я начал разбирать что говорят люди вокруг. Вообще, сами посетители пакса говорят очень разборчиво. Под конец дня, в отделе 3DSочников (гигансткая стритпассовка, за день мы наловили больше сотни стритпассов) я пообщался с чуваками и понимал процентов 90.

С самого начала дня я замечал посетителей в офигенной шляпе Тимо. Поспрошав их, я смог выяснить, что по всей выставочной территории спрятаны его невидимые грибы. Если гриб найти, то получаешь шляпу. Ну а чо, не в очередях же стоять — мы искали. Искали. Забили, походили по павильонам, постритпассились, походили. Поискали еще. Потом я увидел пространство под одним из стендов с компом, куда влез бы гриб. Встав на колени, я смог его увидеть. Фак е.

Что меня наверное сильнее всего удивило, это коммьюнити ЛоЛа. Косплееров лола было дофигище, никакой другой мир не был даже близок. Близзардовских персонажей я вообще не видел. Черт побери, на этой выставке были близзы, но все, что происходило — огромные очереди людей, чтобы поиграть в альфы, не рассасывавшиеся весь день...

В то время как у лоловской сцены весь день была толпа. По краям раздавали всякую фигню, на огромной-приогромной маркерной доске сзади рисовали фанарт (отличная идея кстати), повсюду стояли косплееры, а на главной сцене происходило всякое. Играли матчи, крутили крутые видео с ютьюба. Приходил тот самый Instalok и включал свли песенки. Показывали как они работали над чемпионами. Проводили викторины. Сколько мин на минном поле Зиггса? И народ не убывал и веселился. Я особо не тусил у сцены, не люблю стоять и вглядываться. Но как раз для таких как я была эта игра в поиск грибов.

В то время на какомнить стенде самсунга за то что ты переводилкой себе налепишь на руку "самсунг" и затвитишь и залайкаешь давали какую-нить ерунду. Ту же практику проводили еще очень многие. У близзов просто были очереди. Новые мобы (тысячи их) отчаянно проводили ШОУ (и кстати вполне неплохо собиравшие народ).
ETH by Julia

Infamous: Second Son

В безыгорье PS4 надежда была на Second Son.

Я прошел оригинальный Infamous и честно говоря офигел. Совершенно новый тогда для меня геймплей и весьма закрученный и драматичный сюжет. Я даже на бегу раздавать хедшоты на консольных контроллерах научился.

Второй Infamous я уже недопрошел. Я проходил за доброго, но когда спросили с кем обменяться силами я выбрал Никс, потому что ледяная тетка — совершенно унылейшая плакса, вызывающая только отвращение, а Никс — крутая. После чего мне дали понять, что моё дерево умений потрачено. А нормальный сейв был черти когда почему-то.

Потом я еще сыграл в похожую игру — Prototype 2, и счёл её просто шедевром, сильно уделывающим оба инфеймоса. Прошел на все ачивки.

Ну и вот третий. Получивший хорошие отзывы. Действительно красивый. Но совершенно бездушный.

Тонна одинаковых бетонокондуитов скучны, а драться с ними удовольствия мало, потому что прыгают, скачут, щитуются, не всегда вообще как-то показывают, что получили урон. Брат ГГ симпатии не вызывает тоже.

Но самый кошмар — явление более сложное. Наверное, этом можно назвать "ориентацией на современную молодежь" или whatever. Каст главных героев, на минуточку — rebel, junkie and a gamer. ГГ-rebel рисует граффити. Процесс рисования новым контроллером мне очень понравился. Но дальше... С момента знакомства с телкой-бывшей торчуньей нам дают понять, что наркотики — это очень-очень плохо!!! Они разрушили её жизнь! И расставляют по городу ржачных наркодилеров, которых нужно гонять. А еще чувак — это натурально MMO-задрот без личной жизни, которого все обижали в школе. Вот прям так и сказали.



А потом я допрошел сюжет, оказавшийся очень коротким. Повороты очевиднее, чем в мультиках Диснея. Дееети, давайте угадаем, кто же предаст главного героя?



Но силы клёвые, да. И неон, и сила видеоигр. И рисовать граффити клёво.